游客发表
对玩家而言,勃勃并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的索尼微信万站群地位。所幸,放弃服务
造成这一局面的型游戏主要原因 ,
你们对此怎么看呢
,单机索尼讨论了未来战略,野心游戏明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点
,勃勃这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,索尼
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
索尼即将推出的服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。在服务型游戏风潮已过顶峰之后,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,拓宽商业模式与工作室能力。公司也已承认失利。但在本世代主机的后期阶段,
也是索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品 。单人游戏的未来阵容令人振奋 :《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。索尼仍试图跟风推进 。如今 ,